Editorial · con fuentes
La escena,
al día
¿Arreglar Super Turbo o respetar sus cicatrices? New Legacy reabre la herida
El rom hack de Born2SPD quita el Barcelona loop y mete a Akuma. La pregunta de siempre vuelve: ¿hasta dónde se toca un clásico?
El termómetro de Super Turbo no es un parche: es un torneo de verano en Tokio
Cambió de nombre, de X-Mania a X-EST, pero el 3v3 por equipos sigue siendo lo que mantiene vivo al clásico.
Aprende Super Turbo y ya sabes jugar a Street Fighter 6 (casi)
Treinta años entre uno y otro y, sin embargo, quien manda en ST reconoce el alma de SF6 a la primera.
El Drive System de SF6 en dos minutos (y por qué pierdes sin saberlo)
Una barra, cinco usos y un castigo que se llama burnout. Lo mínimo para dejar de regalar combates.
Cinco combates para entender de una vez por qué la élite de Street Fighter engancha
Selección personal del archivo de FGMatchup. Sin orden de mérito y sin pretensión de verdad absoluta.
Punk arranca el CPT 2026 como termina casi todo: ganando
El primer Premier del Capcom Pro Tour dejó a Punk plantando bandera y a la guardia dominicana sin moverse del sitio.
El parche de mayo de SF6 no toca personajes: toca los incentivos
La actualización del 28 de mayo recorta el premio de los throw escapes y reordena la barra de Super Art.
Ingrid llega a SF6 desde el rincón más raro del catálogo de Capcom
Una rescatada de Capcom Fighting Evolution cierra el Year 3 con un sistema de Sun Crests y una duda de meta.
Combo Breaker 2026: el Mai de Xiao Hai y una marea de Zangief
El Top 8 dejó dos lecturas del meta de SF6: Mai como amenaza total y un Ciclón Rojo que ya no es de nicho.
Sahara se lleva el millón de Capcom Cup 12 con el Ed que nadie quería ver venir
Tokio vuelve a coronar a un japonés, y lo hace con un boxeador de carga que conviene mirar de cerca.