El Top 8 de SF6 en la EWC fueron ocho clubes distintos (y eso no es casualidad)
Es fácil ver la Esports World Cup como un torneo grande más del calendario. No lo es: el trofeo gordo de París no se lo lleva un jugador, se lo lleva un club que suma puntos en una veintena de juegos. Y el bracket de Street Fighter 6 lo dejó por escrito.
Los ocho de cuartos jugaban con ocho camisetas distintas: Craime por Team Falcons, MenaRD por Weibo Gaming, Yamaguchi por ZETA Division, Hinao por REJECT, Booce Lee por ONIC, Leshar por DRX, Hibiki por SBI eSports y Kobayan por SS Kumamoto.
Por qué importa quién paga el billete
Ocho clubes distintos en ocho puestos significa que ninguna organización pudo blindar el juego, pero también que ocho estructuras muy diferentes —dos gigantes multideporte, un club chino, varias casas japonesas y una del sudeste asiático— consideran que un plantel de SF6 renta.
Ese es el cambio real de los últimos tres años. En la época de Capcom Pro Tour clásico, el jugador top japonés competía por su cuenta o bajo un patrocinio de periférico; hoy compite dentro de un sistema de puntos por club donde cada ronda que aguanta suma en una tabla general que no se juega solo en su juego.
Tiene un efecto secundario incómodo: el calendario deja de ordenarse alrededor de lo que es bueno para Street Fighter y empieza a ordenarse alrededor de lo que es bueno para el circuito de clubes. Merece la pena vigilarlo. Los combates de los ocho están en sus fichas de jugador y en el buscador.